Acta de la última reunión.
Si, es tarde, llevo sin actualizar mucho tiempo, pero bueh… La mala memoria es lo que tiene.
Aquí viene el acta de la última reunión del staff de la historia. Vamos por orden.
Punto número 1: Imágenes.


Como muchos sabréis, se está preparando la nueva tanda de imágenes gracias al departamento de Marketing, el cual consiguió las imágenes oficiales de Final Fantasy Tactics Advance 2. Con dichos diseños, la supervisión de la administración y el trabajo de la dirección hemos conseguido hacer hasta ahora unas seis imágenes de personajes, contando a cinco PJ y un PNJ. Cada personaje ha sido modificado para intentar llegar al gusto de cada escritor, por lo tanto, cuando tenga tiempo libre y pueda hacer imágenes, pe
diré la colaboración de
los escritores para poder hacerlas. Dentro de los márgenes de lo posible, puedo cambiar piernas, brazos, cuerpo, cabeza y armas… Dentro, como he dicho, de lo posible. A continuación coloco los trabajos actualmente hechos.
Los personajes que todavía falta por crear son: Lomehin, Lylth, Ellander, Onizuka, Kahad y Cyan. En poco tiempo estarán hechos. El resto, es decir, los que ya han sido creados, podéis verlos a los lados
de estas líneas (Duh...)

Si las tablas se ven mal agradecería que se me avisara para poder intentar colocar las imágenes correctamente. Gracias.
Punto número 2: Lista de Poderes.
Últimamente hemos notado que a los personajes de la historia les falta cierta “chispa”, por ejemplo, sus capacidades “mágicas”. En el grupo tenemos a tres magos, Mital (Maga Negra e Invocadora), Lylth (Maga Blanca) y Hassle (Mago Rojo), los cuales dominan prácticamente la totalidad de la magia que habrá en la historia (Mital dominará la magia negra y la invocación de eidolones, Lylth dominará la magia blanca y Hassle la mezcla de ambas.). Sin embargo, los personajes físicos también tienen “técnicas” y “poderes” que pueden usar al cabo del tiempo, como por ejemplo los jutsus ninja de Kahad, las técnicas de espada de Onizuka o los poderes de dragoon de Ankar. Para poder equilibrar las tornas con el resto de personajes, cada uno tendrá sus propios “poderes” o “técnicas”. Aviso a todos, la gran mayoría de estos poderes están sacados de ambos juegos de Final Fantasy Tactics Advance. Dado que algunas clases de personajes tienen una gran escasez de técnicas, algunos personajes deberán conformarse con un reducido catálogo de técnicas, sin embargo todos tendréis algunos poderes que puedan usarse en la historia. También se pueden explicar datos aislados, como los poderes dominadores de hielo de Ylenia, con algún hechizo de magia azul o de samurai, y se sustituyen algunas técnicas, como por ejemplo los “Robar: Accesorio” o “Robar: Giles” por un simple “Robar”, ya que cuando un ladrón roba, consigue lo que haya en los bolsillos. Los cambios no serán muy ilógicos y tendrán un significado más o menos “real” para la historia. La lista no está completa, pues siempre que encontramos hechizos que puedan servir para cierto personaje lo agregamos, pero todo aquel que quiera el blog de notas con la lista que me de un aviso. Igualmente, en otra actualización, colocaré la lista de poderes y técnicas, tanto las que van a aprender en el viaje como las que han aprendido, una pequeña descripción y algún que otro dato más.
También, en el caso de los magos va a haber cierto cambio para apañar los niveles de los hechizos, ya que tenemos la intención de usar los nombres en castellano, pero la simple adaptación es complicada. Porque, admitámoslo, no queda igual de bien Piro++ que un flamante Firaga.
Además, como último dato, se incluirán las técnicas que más risas pueden provocar a veces, que nos identifica en este, nuestro Final Fantasy y que empezó, como dijeron en la reunión, con un simple chiste. Las técnicas combinadas, como por ejemplo el ya famoso “Dreighartdoken”. Cada técnica combinada será original, sin haber sido sacada de ningún otro juego de Final Fantasy. El “Hálito de Oscuridad” o el “Doble Fira”, ambos creados en el capítulo del Templo del Árbol Eterno contra los al’bhed son solo la punta del iceberg… Es un tema muy verde (Y no me refiero a Kahad) pero que se puede exprimir mucho. Toda técnica combinada que no sea demasiado exagerada podéis colocarla para poder discutir y, seguramente, usar en la historia. La lista de Técnicas Combinadas también estará dentro del archivo.
Punto número 3: Capítulos.
La saga de Wutai terminó con buen término al fin y al cabo, y se decidió quienes harían los siguientes capítulos de la historia.
• El capítulo de la llegada a Doma ya está en proceso por parte de la dirección y otros departamentos.
• La llegada al Templo del Destello Eterno, el correspondiente calabozo, la batalla contra el jefe y todas las consecuencias será hecho en esencia por Ankar y Dreighart, aunque se precisará la colaboración de algunos otros escritores para ciertas partes.
• La separación del grupo, la llegada a Elfheim y la aventura para conseguir al Kirin como eidolón para Mital será hecha en una colaboración entre esta última, Lomehin y Kahad.
El grupo que se dirige a Elfheim ha sufrido ciertas modificaciones respecto a la idea original, sin embargo, han sido para mejor. El grupo hacia la tierra de los elfos es:
Mital.
Kahad.
Lomehin.
Ellander.
Cyan.
El grupo que se dirige a Cañón Cosmo por las heridas sufridas en el combate del Templo del Destello Eterno se quedará ahí hasta el regreso del primer grupo. Los miembros son:
Ankar (Inconsciente)
Dreighart (Inconsciente)
Onizuka (Inconsciente y envenenado)
Ylenia (Inconsciente o autista)
Lylth (Quien se ocupa de las tareas de curación)
Hassle (Ayudante de la maga blanca)
• El viaje desde Cañón Cosmo hasta la Cueva de Mist, pasando por Alexandría, Wutai del Oeste, Wutai del Este y Baron, será hecho por Ylenia. En Baron habrá cierta visita a Kain por parte de Ankar (Esa parte del capítulo se te mandará, Ylenia).
• En la cueva de Mist y en el propio Mist Ankar ha de hacer una sidequest específica para él, para conseguir algunas cosas. Ambos lugares los hará Ankar.
• El viaje desde Mist hacia Kalm y la llegada al Templo de la Sombra Eterna estará en manos de Dreighart.
• El calabozo del Templo de la Sombra Eterna tendrá la colaboración general. Cada escritor deberá escribir un pequeño escrito donde cada personaje deberá superar (o no) algún episodio traumático de la vida de su personaje, y acto seguido, se hará la batalla contra el Guardián. Mandad los escritos a Ankar.
• El transcurso entre el Templo de la Sombra Eterna hacia Baron y todo eso será hecho por el departamento médico. Será un capítulo más o menos corto en el que se le proporcionará al grupo de su primera aeronave.
• Desde el imperio de Baron hacia Narshe, al norte, y toda la historia de Hassle en su pueblo natal, será escrita por él mismo.
• La llegada a la Cueva del Dragón y el calabozo interno de dicha cueva están en manos de Mital.
Hasta este último punto llegará la saga del primer libro titulado “El Mundo de la Luz”. Cuando lleguemos a dicho punto haremos una nueva reunión y decidiremos los primeros capítulos.
Punto número 4: Imágenes IN-GAME
Como os prometí, he estado haciendo alguna que otra imagen usando los sprites de los juegos de Final Fantasy. Aquí tenéis las que he hecho (Click en la imagen para ampliar).

La batalla de Ankar y Undine.

Toma falsa del capítulo corregido del Templo del Fuego Eterno.

Batalla en la aeronave contra los lobos de los Al’bhed.
Punto número 5: Agradecimientos.
Bien, este es un punto que no suele ponerse nunca pero que hace poco decidí que sería necesario… Si, os lo digo a vosotros, aquellos que leéis la historia sin ser escritores y que os gusta. Gracias. Y por cierto… A ese chico y a esas dos chicas que estaban entre las paradas de San Roque y Pep Ventura, que sepáis que el chico que llevaba la camiseta con un hombre escribiendo en un ordenador y que se podía leer “Chafitas Fics Incorporated”, que estaba escribiendo cosas en una libreta y que estaba sentado justo enfrente de vosotros… Pues que sepáis que ese tipo era YO, Linkaín Arakeist… Y a los que no lo entendáis del grupo de autores… Significa que… ¡Tenemos lectores fuera de nuestro círculo! ¡Tenemos fans, tíos! ¡Si! ¡Y hablaron de la historia sin que se dieran cuenta de que yo estaba enfrente! xDDD
En fin… hasta aquí, el acta.
Ankar Einor, Director de Crystal Destruction.
Aquí viene el acta de la última reunión del staff de la historia. Vamos por orden.
Punto número 1: Imágenes.


Como muchos sabréis, se está preparando la nueva tanda de imágenes gracias al departamento de Marketing, el cual consiguió las imágenes oficiales de Final Fantasy Tactics Advance 2. Con dichos diseños, la supervisión de la administración y el trabajo de la dirección hemos conseguido hacer hasta ahora unas seis imágenes de personajes, contando a cinco PJ y un PNJ. Cada personaje ha sido modificado para intentar llegar al gusto de cada escritor, por lo tanto, cuando tenga tiempo libre y pueda hacer imágenes, pe
diré la colaboración de
los escritores para poder hacerlas. Dentro de los márgenes de lo posible, puedo cambiar piernas, brazos, cuerpo, cabeza y armas… Dentro, como he dicho, de lo posible. A continuación coloco los trabajos actualmente hechos.Los personajes que todavía falta por crear son: Lomehin, Lylth, Ellander, Onizuka, Kahad y Cyan. En poco tiempo estarán hechos. El resto, es decir, los que ya han sido creados, podéis verlos a los lados
de estas líneas (Duh...)
Si las tablas se ven mal agradecería que se me avisara para poder intentar colocar las imágenes correctamente. Gracias.
Punto número 2: Lista de Poderes.
Últimamente hemos notado que a los personajes de la historia les falta cierta “chispa”, por ejemplo, sus capacidades “mágicas”. En el grupo tenemos a tres magos, Mital (Maga Negra e Invocadora), Lylth (Maga Blanca) y Hassle (Mago Rojo), los cuales dominan prácticamente la totalidad de la magia que habrá en la historia (Mital dominará la magia negra y la invocación de eidolones, Lylth dominará la magia blanca y Hassle la mezcla de ambas.). Sin embargo, los personajes físicos también tienen “técnicas” y “poderes” que pueden usar al cabo del tiempo, como por ejemplo los jutsus ninja de Kahad, las técnicas de espada de Onizuka o los poderes de dragoon de Ankar. Para poder equilibrar las tornas con el resto de personajes, cada uno tendrá sus propios “poderes” o “técnicas”. Aviso a todos, la gran mayoría de estos poderes están sacados de ambos juegos de Final Fantasy Tactics Advance. Dado que algunas clases de personajes tienen una gran escasez de técnicas, algunos personajes deberán conformarse con un reducido catálogo de técnicas, sin embargo todos tendréis algunos poderes que puedan usarse en la historia. También se pueden explicar datos aislados, como los poderes dominadores de hielo de Ylenia, con algún hechizo de magia azul o de samurai, y se sustituyen algunas técnicas, como por ejemplo los “Robar: Accesorio” o “Robar: Giles” por un simple “Robar”, ya que cuando un ladrón roba, consigue lo que haya en los bolsillos. Los cambios no serán muy ilógicos y tendrán un significado más o menos “real” para la historia. La lista no está completa, pues siempre que encontramos hechizos que puedan servir para cierto personaje lo agregamos, pero todo aquel que quiera el blog de notas con la lista que me de un aviso. Igualmente, en otra actualización, colocaré la lista de poderes y técnicas, tanto las que van a aprender en el viaje como las que han aprendido, una pequeña descripción y algún que otro dato más.
También, en el caso de los magos va a haber cierto cambio para apañar los niveles de los hechizos, ya que tenemos la intención de usar los nombres en castellano, pero la simple adaptación es complicada. Porque, admitámoslo, no queda igual de bien Piro++ que un flamante Firaga.
Además, como último dato, se incluirán las técnicas que más risas pueden provocar a veces, que nos identifica en este, nuestro Final Fantasy y que empezó, como dijeron en la reunión, con un simple chiste. Las técnicas combinadas, como por ejemplo el ya famoso “Dreighartdoken”. Cada técnica combinada será original, sin haber sido sacada de ningún otro juego de Final Fantasy. El “Hálito de Oscuridad” o el “Doble Fira”, ambos creados en el capítulo del Templo del Árbol Eterno contra los al’bhed son solo la punta del iceberg… Es un tema muy verde (Y no me refiero a Kahad) pero que se puede exprimir mucho. Toda técnica combinada que no sea demasiado exagerada podéis colocarla para poder discutir y, seguramente, usar en la historia. La lista de Técnicas Combinadas también estará dentro del archivo.
Punto número 3: Capítulos.
La saga de Wutai terminó con buen término al fin y al cabo, y se decidió quienes harían los siguientes capítulos de la historia.
• El capítulo de la llegada a Doma ya está en proceso por parte de la dirección y otros departamentos.
• La llegada al Templo del Destello Eterno, el correspondiente calabozo, la batalla contra el jefe y todas las consecuencias será hecho en esencia por Ankar y Dreighart, aunque se precisará la colaboración de algunos otros escritores para ciertas partes.
• La separación del grupo, la llegada a Elfheim y la aventura para conseguir al Kirin como eidolón para Mital será hecha en una colaboración entre esta última, Lomehin y Kahad.
El grupo que se dirige a Elfheim ha sufrido ciertas modificaciones respecto a la idea original, sin embargo, han sido para mejor. El grupo hacia la tierra de los elfos es:
Mital.
Kahad.
Lomehin.
Ellander.
Cyan.
El grupo que se dirige a Cañón Cosmo por las heridas sufridas en el combate del Templo del Destello Eterno se quedará ahí hasta el regreso del primer grupo. Los miembros son:
Ankar (Inconsciente)
Dreighart (Inconsciente)
Onizuka (Inconsciente y envenenado)
Ylenia (Inconsciente o autista)
Lylth (Quien se ocupa de las tareas de curación)
Hassle (Ayudante de la maga blanca)
• El viaje desde Cañón Cosmo hasta la Cueva de Mist, pasando por Alexandría, Wutai del Oeste, Wutai del Este y Baron, será hecho por Ylenia. En Baron habrá cierta visita a Kain por parte de Ankar (Esa parte del capítulo se te mandará, Ylenia).
• En la cueva de Mist y en el propio Mist Ankar ha de hacer una sidequest específica para él, para conseguir algunas cosas. Ambos lugares los hará Ankar.
• El viaje desde Mist hacia Kalm y la llegada al Templo de la Sombra Eterna estará en manos de Dreighart.
• El calabozo del Templo de la Sombra Eterna tendrá la colaboración general. Cada escritor deberá escribir un pequeño escrito donde cada personaje deberá superar (o no) algún episodio traumático de la vida de su personaje, y acto seguido, se hará la batalla contra el Guardián. Mandad los escritos a Ankar.
• El transcurso entre el Templo de la Sombra Eterna hacia Baron y todo eso será hecho por el departamento médico. Será un capítulo más o menos corto en el que se le proporcionará al grupo de su primera aeronave.
• Desde el imperio de Baron hacia Narshe, al norte, y toda la historia de Hassle en su pueblo natal, será escrita por él mismo.
• La llegada a la Cueva del Dragón y el calabozo interno de dicha cueva están en manos de Mital.
Hasta este último punto llegará la saga del primer libro titulado “El Mundo de la Luz”. Cuando lleguemos a dicho punto haremos una nueva reunión y decidiremos los primeros capítulos.
Punto número 4: Imágenes IN-GAME
Como os prometí, he estado haciendo alguna que otra imagen usando los sprites de los juegos de Final Fantasy. Aquí tenéis las que he hecho (Click en la imagen para ampliar).

La batalla de Ankar y Undine.

Toma falsa del capítulo corregido del Templo del Fuego Eterno.

Batalla en la aeronave contra los lobos de los Al’bhed.
Punto número 5: Agradecimientos.
Bien, este es un punto que no suele ponerse nunca pero que hace poco decidí que sería necesario… Si, os lo digo a vosotros, aquellos que leéis la historia sin ser escritores y que os gusta. Gracias. Y por cierto… A ese chico y a esas dos chicas que estaban entre las paradas de San Roque y Pep Ventura, que sepáis que el chico que llevaba la camiseta con un hombre escribiendo en un ordenador y que se podía leer “Chafitas Fics Incorporated”, que estaba escribiendo cosas en una libreta y que estaba sentado justo enfrente de vosotros… Pues que sepáis que ese tipo era YO, Linkaín Arakeist… Y a los que no lo entendáis del grupo de autores… Significa que… ¡Tenemos lectores fuera de nuestro círculo! ¡Tenemos fans, tíos! ¡Si! ¡Y hablaron de la historia sin que se dieran cuenta de que yo estaba enfrente! xDDD
En fin… hasta aquí, el acta.
Ankar Einor, Director de Crystal Destruction.
Etiquetas: Imágenes "IN-GAME", Noticias para la gente.
4 Comments:
Ya era hora majo... Porque anda que no hacía tiempo que te tocaba haber puesto algo aquí. ¬¬
Por lo demás, las nuevas versiones de los personajes están bastante bien, aunque me he echado unas buenas risas con las imágenes In-Game.
Pero, aún así, tengo especiales ganas de que llegue el templo de la Luz... Eso va a ser épico.
Lo he dicho, y por molestar lo repito:
Soy el que menos trabaja y el más pagado...lol
Ya era hora que publicaran algo!!
omg!!!!!
ese chico eras tu???? dios, que coincidencia más... un momento. porqué no dijiste nada, maldito? >_<
queremos mas hostoria. la queremos, y yo quiero que ankar se lie con mital! kahad a la merde, que no mola nada! >.<
Por qué soy yo el último en enterarme que tenemos fans? ._.
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